Menu Items – Fyne GUI Golang tutorial 35
Menu Items – Fyne GUI Golang tutorial 35
<div> <div>package main</div> <div>// import fyne</div> <div>import (</div> <div> "fmt"</div> <div> "fyne.io/fyne/v2"</div> <div> "fyne.io/fyne/v2/app"</div> <div>)</div> <div>func main() {</div> <div> // new app</div> <div> a := app.New()</div> <div> // new window</div> <div> w := a.NewWindow("Main Menu")</div> <div> // resize window</div> <div> w.Resize(fyne.NewSize(400, 400))</div> <div> // Menu Items</div> <div> menuItem1 := fyne.NewMenuItem("New", func() { fmt.Println("New pressed") })</div> <div> menuItem2 := fyne.NewMenuItem("Save", func() { fmt.Println("Save pressed") })</div> <div> menuItem3 := fyne.NewMenuItem("edit", nil)</div> <div> // New Menu</div> <div> newMenu := fyne.NewMenu("File", menuItem1, menuItem2, menuItem3)</div> <div> // creating new main menu</div> <div> menu := fyne.NewMainMenu(newMenu)</div> <div> // setting new menu</div> <div> w.SetMainMenu(menu)</div> <div> w.ShowAndRun()</div> <div>}</div> </div>