Main menu items, submenu – – Fyne GUI Golang tutorial 36
Main menu items, submenu – – Fyne GUI Golang tutorial 36
Source Code
<div>
<div>package main</div>
<div>// import fyne</div>
<div>import (</div>
<div> "fyne.io/fyne/v2"</div>
<div> "fyne.io/fyne/v2/app"</div>
<div>)</div>
<div>func main() {</div>
<div> // New app</div>
<div> a := app.NewWithID("com.anydom.com")</div>
<div> w := a.NewWindow("Main menu items")</div>
<div> w.Resize(fyne.NewSize(400, 400)) // 400x400 window size</div>
<div> // Menu items</div>
<div> menuItem1 := fyne.NewMenuItem("New", nil) // ignore functions</div>
<div> menuItem2 := fyne.NewMenuItem("Edit", nil) // ignore functions</div>
<div> menuItem3 := fyne.NewMenuItem("Run", nil) // ignore functions</div>
<div> // New Menu</div>
<div> newMenu1 := fyne.NewMenu("File", menuItem1, menuItem2, menuItem3)</div>
<div> // more items</div>
<div> newMenu2 := fyne.NewMenu("Other", menuItem1, menuItem2, menuItem3)</div>
<div> newMenu3 := fyne.NewMenu("Help", menuItem1, menuItem2, menuItem3)</div>
<div> // New main menu</div>
<div> menu := fyne.NewMainMenu(newMenu1, newMenu2, newMenu3)</div>
<div> // setup main menu</div>
<div> w.SetMainMenu(menu)</div>
<div> w.ShowAndRun()</div>
<div>}</div>
</div>